Unreal 15

[Unreal Engine 5] 5. 액터(오브젝트) 추가, 이동, 배치, 복사

씬은 액터라 불리는 다양한 오브젝트들로 구성되는데, 레벨(뷰포트 화면)에 있는 것이 전부 액터들이다. 1. 액터 추가 정육면체플러스 버튼을 클릭하면 PLACE ACTORS라는 부분에, 레벨에 배치할 수 있는 다양한 액터들이 있다. 원하는 액터를 드래그해서 원하는 곳에 놓아주면 된다. 2. 오브젝트 이동, 배치 , 크기 조정 (feat. 기즈모) 기즈모 (gizmo) : 세 개의 기본 축으로 뻗어 나가는 화살표 에디터에서 레벨에 배치된 액터를 선택하면 선택한 액터 중심에 기즈모(Gizmo)가 출력된다. 해당 기즈모를 통해 위치, 크기, 회전 등을 조절할 수 있다. 이것으로 물건을 드래그해서 원하는 곳에 이동 시킬 수 있다. 아래 사진의 첫 번째 기즈모 안의 사각형을 선택하면 화살표 2개를 선택할 수 있다...

Unreal 2023.09.23

[Unreal Engine 5] 3. 뷰포트 viewport 탐색하기(화면 이동), 화면 퀄리티 조정, 화면 이동 속도 조정

뷰포트란 게임에서 플레이어가 돌아다닐 수 있는 공간인 레벨을 볼 수 있는 화면이다. 언리얼에서는 현재 열린 레벨의 미리보기를 3D로 제공한다. (뷰포트(viewport)는 현재 보고 있는 컴퓨터 화면의 영역을 나타낸다.) 맵을 빌드하고 월드를 생성하기 위해 이동하는 법을 알아보자. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서는 화면이 회전되면서 주변을 둘러볼 수가 있다. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 WASD키를 누르면 화면 이동이 가능하다. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 Q키를 누르면 하강하고 E키를 누르면 상승한다. 마우스 가운데 휠 버튼을 누르면 회전한다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 위아래 이동 없이 화면을 이동할 수 있다. 맨 위의 툴바에서 초록색 화살표 버튼을 누르면 레벨이 실행된다. 레벨을 ..

Unreal 2023.09.23

[Unreal Engine 5] 1. 언리얼 설치 및 실행 방법

1.언리얼 엔진 사이트 방문 https://www.unrealengine.com/ko/feed 2.위 화면의 오른쪽 위에 있는 파란 다운로드 버튼 클릭 3. 런처 다운로드 클릭 (만약 publishing license와 creators license 선택 창이 뜬다면, 게임배포를 위해서는 publishing license를 선택하는 것이 좋다.) 4. 에픽게임즈런처 실행 (실행 전 로그인을 하라고 하면 로그인 및 회원가입 진행) 5. 에픽게임즈 런처에서 왼쪽의 언리얼 엔진을 누른 후 라이브러리로 간다. 6. 엔진 버전 + 에서 노란색 + 버튼을 누른 후 가장 최신 버전으로 다운받아주면 된다. 7. 그 후 실행 버튼을 눌러주면 된다. 8. GAMES에서 3인칭으로 할 것이기에 third map을 선택한다...

Unreal 2023.09.23